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ぼうけんのしょ
午後9時~10時 スタジオマグナム

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目的は曲の練習ではなく、生ドラムに「馴染む」こと。
今年はゲー音部でセッションの機会が増えると思われるので、全力で楽しむべくドラム神経を取り戻そうかと。
(1月28日は札幌ゲー音部 2月11日は関西ゲー音部に参加予定)

久々のドラムにテンションが上り、最初の20分くらいはひたすらガンガン叩いた。

しかし思いの外イメージ通りに叩けていない自分に気づいた。
スティックのリバウンドが上手く拾えてないし、キックのコントロールもボロボロだった。

来週のひとりスタジオの課題とする。

録音したドラムを次から載せられるといいなー。
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ファイガーを作っている途中ですが口が難しいです。

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まだボーンは入れてないです。

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微妙に情けない目をしているところが好きです。
 
3DCGのマスターを目指して、超簡単レベルから徐々にステップアップしていこうと思います。
基本的にファミコンゲームのキャラをモチーフに作っていきます。

まずは超簡単そうな、ディグダグの敵キャラ「プーカァ」を製作中です。
ちなみに今回のソフトはlightwaveです。

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ゴーグルの造形が意外に難しいです。後でもっとディティールアップしたいです。

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「被写界深度」を試しています。
僕は3Dソフトは最近使い始めたので、作業は常に手探りです。

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背景を作り始めました。
僕はディグダグⅡから始めたので、島のステージのほうが馴染み深いです。

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これからステージの作り込みや、アイテムの制作をしていこうと思います。

でも、「ディグダグアイランド」っていうオンラインゲームで、既に3DCG化されていることを知って、少しショック。
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レトロゲームをモチーフに、3DCG制作や、音楽演奏をしていきます。
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テラサワエイイチ
性別:
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自己紹介:
CG制作者
札幌ゲー音部drums
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中1の頃からスタンド使い

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