3DCGのマスターを目指して、超簡単レベルから徐々にステップアップしていこうと思います。
基本的にファミコンゲームのキャラをモチーフに作っていきます。
まずは超簡単そうな、ディグダグの敵キャラ「プーカァ」を製作中です。
ちなみに今回のソフトはlightwaveです。

ゴーグルの造形が意外に難しいです。後でもっとディティールアップしたいです。

「被写界深度」を試しています。
僕は3Dソフトは最近使い始めたので、作業は常に手探りです。

背景を作り始めました。
僕はディグダグⅡから始めたので、島のステージのほうが馴染み深いです。

これからステージの作り込みや、アイテムの制作をしていこうと思います。
でも、「ディグダグアイランド」っていうオンラインゲームで、既に3DCG化されていることを知って、少しショック。
基本的にファミコンゲームのキャラをモチーフに作っていきます。
まずは超簡単そうな、ディグダグの敵キャラ「プーカァ」を製作中です。
ちなみに今回のソフトはlightwaveです。
ゴーグルの造形が意外に難しいです。後でもっとディティールアップしたいです。
「被写界深度」を試しています。
僕は3Dソフトは最近使い始めたので、作業は常に手探りです。
背景を作り始めました。
僕はディグダグⅡから始めたので、島のステージのほうが馴染み深いです。
これからステージの作り込みや、アイテムの制作をしていこうと思います。
でも、「ディグダグアイランド」っていうオンラインゲームで、既に3DCG化されていることを知って、少しショック。
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